<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Мракоборцы &#187; Дети леса</title>
	<atom:link href="https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;tag=deti-lesa" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://mrakobesie.net</link>
	<description>Коллекционная карточная игра</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Apr 2026 06:58:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0.1</generator>
	<item>
		<title>Пущевик</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=485</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=485#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:35:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>
		<category><![CDATA[чудище]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=485</guid>
		<description><![CDATA[Пущевики – территориально привязанные к определенным местообитаниям гигантские деревья. Высокий рост помогает пущевику обозревать окрестности, однако зрение у него ни к черту и делается это [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter wp-image-1134 size-full" title="pushevik" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/pushevik.jpg" alt="" width="300" height="450" /></p>
<p><a href="http://mrakobesie.net/?p=485">Пущевики</a> – территориально привязанные к определенным местообитаниям гигантские деревья. Высокий рост помогает <a href="http://mrakobesie.net/?p=485">пущевику</a> обозревать окрестности, однако зрение у него ни к черту и делается это больше для проформы и устрашения, так как при каждом шаге этот лесной исполин давит то лося, то медведя и для того, чтобы не лишить заповедную пущу ее фауны, старается стоять на одном месте. Этот персонаж является одним из отпрысков самого Хозяина леса и используется только для того, чтобы защитить чудищ, которым отрезаны другие пути к отступлению.</p>
<p>Чтобы <a href="http://mrakobesie.net/?p=485">пущевик</a> ненароком не передавил всех чудищ, его направляют командиры отрядов – <a href="http://mrakobesie.net/?p=457">волчий пастырь</a>, <a href="http://mrakobesie.net/?p=467">ичетик</a> или <a href="http://mrakobesie.net/?p=473">баган</a>. В сам бой этих дедроидоподобных великанов не кидают – передавят и своих и чужих, но под их защитой чудища чувствуют себя как дома даже на открытой территории. Использовать <a href="http://mrakobesie.net/?p=485">пущевиков</a> стоит крайне осторожно, но если отступать дальше некуда, то вполне можно прибегнуть к их помощи – хуже точно не будет.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>Ночной бонус: +2/+1.</li>
<li>Ваши Чудища получают +1/+1 при обороне.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=485</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Белая дева</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=481</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=481#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:34:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[знахарь]]></category>
		<category><![CDATA[нежить]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=481</guid>
		<description><![CDATA[Белая дева – знахарка, специализирующаяся на волшебных экспериментах, связанных с мифрилом. Так как ведьмой может стать лишь первая или последняя девочка у потомственной служительницы темным [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter wp-image-1131 size-full" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Белая-дева-copy.jpg" alt="Белая-дева-copy" width="300" height="450" /></p>
<p><a href="http://mrakobesie.net/?p=481">Белая дева</a> – знахарка, специализирующаяся на волшебных экспериментах, связанных с мифрилом. Так как <a href="http://mrakobesie.net/?p=343">ведьмой</a> может стать лишь первая или последняя девочка у потомственной служительницы темным силам, то все другие дочки, захотевшие ступить на эту же стезю, вынуждены довольствоваться лишь эмпирическими методами постижения колдовского искусства. Остальные девочки становятся <a href="http://mrakobesie.net/?p=477">травницами</a> или постигают премудрости работы с мифрилом в ипостаси <a href="http://mrakobesie.net/?p=481">белой девы</a>.</p>
<p>Мифрил чрезвычайно слабо поддается воздействию настоек из различных трав и способен взаимодействовать лишь с эссенциями на основе <a href="http://mrakobesie.net/?p=396">разрыв-травы</a>. Производство мифрила в лабораторных условиях – непростое занятие, требующее огромного количества специальных ингредиентов. В лесу минералов, содержащих мифрил, так много, что процесс получения магического металла не в шахтах или из мифрильных жил, а с помощью настоя из растений оправдан и способствует снижению материалоемкости некоторых волшебных предметов.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>Ночной бонус: +1/+2.</li>
<li>+2 мифрила за каждое растение в игре.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=481</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Травница</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=477</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=477#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:33:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[знахарь]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>
		<category><![CDATA[человек]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=477</guid>
		<description><![CDATA[Травница – знахарка, живущая в лесу. Кропотливым трудом в области ежедневной заготовки и комбинирования различных травосмесей, направленных на помощь всем окружающим обитателям глухих лесных окраин, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-1162 size-full" title="travnitsa" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Травница.jpg" alt="" width="300" height="450" /><a href="http://mrakobesie.net/?p=477">Травница</a> – знахарка, живущая в лесу. Кропотливым трудом в области ежедневной заготовки и комбинирования различных травосмесей, направленных на помощь всем окружающим обитателям глухих лесных окраин, эта ведунья заслужила себе прозвище <a href="http://mrakobesie.net/?p=477">травницы</a>. С помощью приготовленных ей же мазей этой ценительнице редких растений удается сохранять вечную молодость, являя собой живое доказательство действенности ее мастерства. Сухостои на все случаи жизни могут быть обнаружены в ее избушке, а если нужен какой-то особый колдовской эффект, <a href="http://mrakobesie.net/?p=477">травница</a> в мгновение ока смешает несколько ингредиентов и добьется нужного результата.</p>
<p>Ориентируясь по малозаметным элементам ландшафта, <a href="http://mrakobesie.net/?p=477">травница</a> отыскивает самые редкие и исчезающие виды волшебных растений, столь ценимые гурманами колдовских экспериментов. Если для отряда в бою травы значат нечто большее, чем красивые венки из луговых цветочков на головах у девушек, то постарайтесь, чтобы именно этот персонаж курировал для него поставки чародейных составляющих.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>За поворот и 2 мифрил: найдите в колоде карте растения, положите ее в руку, колоду перемешайте.</li>
<li>За 1 мифрил: Травница предотвращает 1 урон указанному существу.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=477</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Баган</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=473</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=473#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:32:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[знахарь]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>
		<category><![CDATA[чудище]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=473</guid>
		<description><![CDATA[Баган – назначенный наместником надсмотрщик за чудищами, знахарь. Баган с самого рождения живет в хлеву и постигает повадки животных, после чего перебирается в лес, где [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1135" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Баган.jpg" alt="Баган" width="300" height="450" /></p>
<p><a href="http://mrakobesie.net/?p=473">Баган</a> – назначенный наместником надсмотрщик за чудищами, знахарь. <a href="http://mrakobesie.net/?p=473">Баган</a> с самого рождения живет в хлеву и постигает повадки животных, после чего перебирается в лес, где заготавливает коренья и продолжает практиковать лечение захворавших зверей. Никто другой не сможет объединить вокруг себя самых разных свирепых обитателей леса и ни за кем иным, как за этим звероподобным лидером, чудища пойдут вперед так покорно. Практикуя метод кнута и пряника, <a href="http://mrakobesie.net/?p=473">Баган</a> знает индивидуальный подход к каждому чудищу.</p>
<p>Сам являясь и чудищем, но антропоморфного телосложения, и к тому же знахарем, <a href="http://mrakobesie.net/?p=473">баган</a> общается со многими другими лесными врачевателями, благодаря чему в бою находит взаимопонимание и с ними. Согласованное применение трав, настоек и порошков приводит к тому, что волшебные ингредиенты начинают работать в полную силу и являют прежде неописанные полезные эффекты. <a href="http://mrakobesie.net/?p=473">Баган</a> как предводитель смешанного отряда чудищ и знахарей устроит и первых, и вторых, не даст развиться излишним конфликтным ситуациям.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>Ваши чудища в зоне получают +0/+1.</li>
<li>-1 мифрил к стоимости ваших Знахарей.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=473</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ичетик</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=467</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=467#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:31:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>
		<category><![CDATA[чудище]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=467</guid>
		<description><![CDATA[Ичетик – чудище-командир, назначенное лично Великим дубом. Это мохнатое, похожее на волосатую водяную змею существо, начинало с самой грязной работы в мире – прислуживания водяным [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-1149 size-full" title="ichetik" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Ичетик.jpg" alt="" width="300" height="450" /><a href="http://mrakobesie.net/?p=467">Ичетик</a> – чудище-командир, назначенное лично <a href="http://mrakobesie.net/?p=337">Великим дубом</a>. Это мохнатое, похожее на волосатую водяную змею существо, начинало с самой грязной работы в мире – прислуживания водяным (которые, знамо, живут в грязи). Сделав головокружительную карьеру как ответственное и нетребовательное чудище, <a href="http://mrakobesie.net/?p=467">ичетик</a> попался на глаза самому <a href="http://mrakobesie.net/?p=326">Хозяину леса</a>, который спросил о возможных командирах будущих отрядов, на что <a href="http://mrakobesie.net/?p=337">Великий дуб</a> порекомендовал <a href="http://mrakobesie.net/?p=457">Волчьего пастыря</a> и чертика из болота. Владыка недослышал и, сверившись с послужным списком услужливого создания, сказал, что «ичетик» ему подходит. Так это существо получило свое имя.</p>
<p><a href="http://mrakobesie.net/?p=467">Ичетик</a> перед боем всегда расставляет все отряды на отведенные им места прямо по книгам, поэтому атаки под предводительством этого выбившегося «из грязи в князи» предводителя всегда предсказуемы. Из-за своих небольших размеров скрупулезный стратег поимел много проблем с тем, как выделиться на фоне огромных чудищ, чтобы никто не перепутал, что это именно он организовал всех. Поэтому обычно этот малорослый полководец выезжает, свернувшись клубочком на самом большом волке. Несмотря ни на что, <a href="http://mrakobesie.net/?p=467">ичетику</a> удается выигрывать битву за битвой, потому что никто не верит, что он в очередной раз применит стандартную тактику и растратит силы на прикрытие тыла. Однако раз за разом войска двигаются точь-в-точь как на картинках, что тоже оказалось в своем роде неплохой тактикой…</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>Стрелок.</li>
<li>Ваши Знахари в зоне получают +1/+1.</li>
<li>Ваши Чудища в зоне получают +0/+1.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=467</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кикимора</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=463</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=463#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[знахарь]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>
		<category><![CDATA[чудище]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=463</guid>
		<description><![CDATA[Кикимора – дух, родившийся от порочной связи некоторых детей с огненным змеем. Как известно, после смерти человека его душа в виде огненного змея летит через [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-1150 size-full" title="kikimora" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Кикимора.jpg" alt="" width="300" height="450" /><a href="http://mrakobesie.net/?p=463">Кикимора</a> – дух, родившийся от порочной связи некоторых детей с огненным змеем. Как известно, после смерти человека его душа в виде огненного змея летит через печную трубу в сторону кладбища, но иной раз сбивается с пути и может встретиться с детьми <a href="http://mrakobesie.net/?p=417">волколаков</a>, после чего в положенный срок на свет и появляются незаконнорожденные отпрыски. Сама <a href="http://mrakobesie.net/?p=463">кикимора</a> – бестелесное существо в виде сгорбленной женщины или карлика, может жить в курятниках, за печкой или путешествовать по лесу с корзинкой ядовитых грибов, которые она любезно предлагает отведать деткам. Однако может перебираться на время и в Иномирье, управляя предметами оттуда.</p>
<p><a href="http://mrakobesie.net/?p=463">Кикимора</a> ответственна за такое явление, как полтергейст и, хотя многие ортодоксы пытаются отдать шумного духа на откуп нежити, именно Дети леса являются его исконными управленцами. Нежить так и не постигла его основ, грубо сымитировав с помощью ряда магических приемчиков. Управляя движением вражеского оружия, колес повозок или опор мостов, <a href="http://mrakobesie.net/?p=463">кикимора</a> может в одиночку сделать больше, чем небольшая специально подготовленная армия.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>Стрелок.</li>
<li>За поворот и X мифрила: указанное существо в зоне получает -Х/-0 до конца хода.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=463</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Волчий пастырь</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=457</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=457#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>
		<category><![CDATA[человек]]></category>
		<category><![CDATA[чудище]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=457</guid>
		<description><![CDATA[Волчий пастырь – назначенный Стражем чащи предводитель некоторых отрядов существ Детей леса. Этот дух может перевоплощаться или в козлоногого белобородого старика верхом на волке или [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-1145 size-full" title="volchiipastyr" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Волчий-пастырь-copy.jpg" alt="" width="300" height="450" /><a href="http://mrakobesie.net/?p=457">Волчий пастырь</a> – назначенный Стражем чащи предводитель некоторых отрядов существ Детей леса. Этот дух может перевоплощаться или в козлоногого белобородого старика верхом на волке или самостоятельно действовать в волчьем обличье. В руках у этого представителя Наместника безжалостная плетка-семихвостка, удары которой эхом разносятся по окрестным лесам. <a href="http://mrakobesie.net/?p=457">Волчий пастырь</a> питается отбившимися от стада овцами, но иногда утаскивает блеющих животных прямиком из стада, впрочем, и особо недовольным пастухом может закусить.</p>
<p>Незаменим в том случае, если в вашем отряде есть <a href="http://mrakobesie.net/?p=417">волколаки</a>, <a href="http://mrakobesie.net/?p=359">жабалаки</a> и <a href="http://mrakobesie.net/?p=444">кошкалачени</a>, которые безоговорочно выполняют все его поручения. Ведомые им существа действуют не наобум, а подчиняясь нечеловеческой логике, которую не может раскусить даже нежить. Благодаря своим нестандартным атакам, <a href="http://mrakobesie.net/?p=457">волчий пастырь</a> вызывает ужас у всех врагов, которые побаиваются его даже больше, чем некоторых легендарных персонажей. Даже потеряв своих воинов и оставшись один, <a href="http://mrakobesie.net/?p=457">волчий пастырь</a> с помощью плетки отправляет считающуюся непобедимой элиту противника в Иной мир.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>Ночной бонус: за 4 мифрила регенерирует.</li>
<li>Ваши Чудища в зоне получают +0/+1.</li>
<li>Ваши Волколаки, Кошкалачени и Жабалаки получают первый удар.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=457</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кот-баюн</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=453</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=453#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>
		<category><![CDATA[чудище]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=453</guid>
		<description><![CDATA[Кот-баюн – мощный атакующий персонаж Детей леса, чудище лесное. Коты стали настоящей находкой не только для нечистоплотных хозяев, страдающих от крыс, но и для знахарей, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-1152 size-full" title="kotbayn" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Кот-баюн.jpg" alt="" width="300" height="450" /><a href="http://mrakobesie.net/?p=453">Кот-баюн</a> – мощный атакующий персонаж Детей леса, чудище лесное. Коты стали настоящей находкой не только для нечистоплотных хозяев, страдающих от крыс, но и для знахарей, которые тут же принялись использовать этого заморского зверя для новых трансмутаций живых существ. Благодаря их усилиям по всей видимости появились <a href="http://mrakobesie.net/?p=444">кошкалачени</a> и эти персонажи. Огромный, полностью преданный хозяину, <a href="http://mrakobesie.net/?p=453">кот-баюн</a> явился плодом скрещивания с астральной проекцией некого загадочного духа, многократно усилившего боевые качества этого зверя. Могут быть использованы для выполнения заказных убийств предводителей вражеских войск в ночное время суток.</p>
<p>Бесшумный ассасин, крадущийся на мягких лапах и в случае чего поражающий спохватившихся караульных обсидиановыми когтями – это то, чего так не хватало мягкотелым и толерантным обитателям чащи. Если бой нужно выигрывать не только грубой силой, но и хитростью, то <a href="http://mrakobesie.net/?p=453">кот-баюн</a> окажется самым лучшим выбором дальновидного стратега.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>За поворот: Кот-баюн заставляет указанные два существа противника не блокировать ваших существ до конца хода.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=453</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Зверь-Индр</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=449</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=449#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:26:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[легендарное существо]]></category>
		<category><![CDATA[чудище]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=449</guid>
		<description><![CDATA[Зверь-Индр – редкий, полумифический обитатель лесов. Из-за очень ценного рогового выроста, являющегося излюбленным охотничьим трофеем, это парнокопытное стало вымирающим видом, тогда как на иллюстрациях в [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-1148 size-full" title="zverindr" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Зверь-Индр.jpg" alt="" width="300" height="450" />Зверь-Индр – редкий, полумифический обитатель лесов. Из-за очень ценного рогового выроста, являющегося излюбленным охотничьим трофеем, это парнокопытное стало вымирающим видом, тогда как на иллюстрациях в древних магических манускриптах еще можно обнаружить целые стада этих животных. Современные охотники, как правило, меряются длиной добытого рога Зверя-Индра – у кого рог длиннее, тот в своей среде считается более авторитетным. Стоит сказать, что охота на этого зверя сопряжена со множеством опасностей: Зверь-Индр легко протыкает насквозь коня вместе с седоком, а рассвирепевший однорогий исполин может совершать прыжки через любые преграды, целясь в сердце предводителю отряда. Также Зверь-Индр обладает сильной сопротивляемостью к магии.</p>
<p>Это один из самых легендарных представителей Детей леса и антагонист нежити, которую он чует за версту. Использование Индриков в качестве седловых животных иногда давало неплохие результаты, но чаще всего сам наездник напарывался на рог и умирал раньше, чем стройные отряды конницы достигали позиций неприятеля. Лучше всего выпускать Индрика в одиночку и наблюдать за шашлыком из вражьих командиров на его роге.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>Первый удар.</li>
<li>За поворот и X мифрила: Зверь индр наносит X урона всем существам и механизмам в зоне.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=449</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кошкалачень</title>
		<link>https://mrakobesie.net/?p=444</link>
		<comments>https://mrakobesie.net/?p=444#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 20:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Дети леса]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[существо]]></category>
		<category><![CDATA[человек]]></category>
		<category><![CDATA[чудище]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mrakobesie.net/?p=444</guid>
		<description><![CDATA[Кошкалачень – один из видов оборотней, населяющих страну. Эти примкнувшие к Детям леса больные гататропией люди отнюдь не агрессивны и, как правило, предпочитают в ночное [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-1153 size-full" title="koskalachen" src="http://mrakobesie.net/wp-content/uploads/2015/12/Кошкалачень-copy.jpg" alt="" width="300" height="450" /><a href="http://mrakobesie.net/?p=444">Кошкалачень</a> – один из видов оборотней, населяющих страну. Эти примкнувшие к Детям леса больные гататропией люди отнюдь не агрессивны и, как правило, предпочитают в ночное время суток охотиться на мелких грызунов, а днем за символическую плату уже в человеческом обличье избавлять селян от страшной напасти – нашествия мышей. В одной из разновидностей сказки про репку, кстати, фигурирует <a href="http://mrakobesie.net/?p=444">кошкалачень</a> и корнеплод так и остается непокорённым совместному усилию человека и животины! В обычной жизни – это простые и добродушные люди с повышенным пристрастием к молоку, но ночью удивительная метаморфоза заставялет <a href="http://mrakobesie.net/?p=444">кошкалаченей</a> превращаться в неклассифицируемого кровожадного представителя семейства кошачьих.</p>
<p>Происхождение столь странной разновидности оборотней было высказано много разных гипотез, самой популярной из которых является версия вырвавшегося из реторт алхимиков некого вируса. Правда как обычно далека от бабских сплетен на завалинке, но факт существования <a href="http://mrakobesie.net/?p=444">кошкалаченя</a> опровергает все попытки отнести этого персонажа к обычной людской молве. Приобретая в виде ночного хищника дополнительные характеристики, <a href="http://mrakobesie.net/?p=444">кошкалачень</a> станет темной лошадкой очередного сражения: никто не ожидает от воспетого классиками котофея особой прыти, тогда как он одним лишь ударом когтистой лапы может рассечь противника пополам.</p>
<p>Специальные возможности:</p>
<ul>
<li>Ночной бонус: первый удар.</li>
<li>Может быть заблокирован только двумя и более существами или механизмами.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://mrakobesie.net/?feed=rss2&#038;p=444</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
