Мракоборцы » колдовство http://mrakobesie.net Коллекционная карточная игра Fri, 29 May 2026 15:49:41 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.0.1 Туман http://mrakobesie.net/tuman/ http://mrakobesie.net/tuman/#comments Mon, 11 Jun 2012 12:41:16 +0000 http://mrakobesie.net/?p=183 Туман – боевое колдовство Темных магов. Создает на поле сражения дымовую взвесь, под прикрытием которой могут атаковать ваши летающие создания. Лучникам, застрельщикам и другим стрелкам становится труднее попасть в неясные мелькающие тени, носящиеся в воздухе.

В Тумане можно подтянуть к позициям определенные виды или роды войск, и у неприятеля не будет времени на перегруппировку или нахождение достойного ответа. Туман на поле боя также заставляет противников заметно нервничать и допускать ошибки. Однако иногда в пелене тумана теряют ориентацию свои же войска, а если Туман применен в дождливое серое утро, то может стать бесполезным расходованием ресурсов. Это колдовство часто используется совместно с другими заклинаниями для наиболее пафосной атаки.

Специальные возможности:

  • Одно летающее существо на этот ход становится неблокируемым.
  • Это колдовство уходит в Иной Мир.
]]>
http://mrakobesie.net/tuman/feed/ 0
Разрытые могилы http://mrakobesie.net/razrytye-mogily/ http://mrakobesie.net/razrytye-mogily/#comments Mon, 11 Jun 2012 12:19:43 +0000 http://mrakobesie.net/?p=160 Разрытые могилы – небоевое оперативное колдовство Темных магов. Иногда в пылу сражения требуется поднимать на ноги только что павших врагов, причем малыми силами и делать это в условиях недостатка мифрила. Для этих целей лучше всего подойдет это колдовство, которое можно считать экспресс-способом воскрешения наиболее ценных воинов.

Конечно, небольшое количество «лишнего» мифрила наилучшим образом позволяет вернуть из Иного мира не самых легендарных персонажей, однако даже оживленные низшие бесы не станут бесполезным балластом. У хороших предводителей отрядов слова этого заклинания не сходят с уст, так как обычно он уже продумал тактические ходы против определенных типов существ противника, и даже боевая магия не принесет столько пользы, сколько организованные боевые порядки нежити.

Специальные возможности:

  • Доплатите X мифрила. Найдите в своей колоде карту существа нежити, высокая цена которой составляет не более X, положите ее в руку. Колоду перемешайте.
  • Это колдовство уходит в Иной Мир.
]]>
http://mrakobesie.net/razrytye-mogily/feed/ 0
Обращение http://mrakobesie.net/obrashhenie/ http://mrakobesie.net/obrashhenie/#comments Mon, 11 Jun 2012 12:18:27 +0000 http://mrakobesie.net/?p=156

Обращение – мощное колдовство Темных магов, позволяющее подчинять себе отряды противника. Коллективное воззвание к инобытийным началам разума живого создания позволяют взять под свой контроль любое существо. Только необходимая при использовании этого колдовства синхронность действий атакующих магов служит ограничивающим фактором его всеобщего использования.

Пьянящая идея повернуть против своих врагов их же соратников кажется не такой уж и гениальной, когда ваша армия вдруг оказывается наполненной мощными воинами, но лишь отдаленно представляющими все премудрости тактики Темных магов. Вперемешку прут они вперед, нарушая стройные порядки нежити, напрочь игнорируя предписания наместников. В то же время Обращение прекрасно подходит для того, чтобы вывести из боя одного-двух наиболее досаждающих отряду противников.

Специальные возможности:

  • За 3 мифрила и поворот: поверните пять ваших неповернутых Mагов — указанное вражеское существо перейдет под ваш контроль, если отправится в Иной Мир до конца текущего хода.
]]>
http://mrakobesie.net/obrashhenie/feed/ 0
Поднять мертвеца http://mrakobesie.net/podnyat-mertveca/ http://mrakobesie.net/podnyat-mertveca/#comments Mon, 11 Jun 2012 12:17:24 +0000 http://mrakobesie.net/?p=152 Поднять мертвеца – небоевое колдовство Темных магов. Небоевое оно только на том этапе, пока вновь воскрешенный мертвец еще только поднимается на ноги, готовясь начать очередную атаку. Эта магия прокалывает тонкие структуры инобытия, меняя местами Навь и Явь, благодаря этому сбою в структурах мироздания, практически развоплощенный дух возвращается в нашу реальность. Дополнительные раскаты грома, сопровождающие использование этого колдовства, являются лишь устрашающим эффектом для запугивания врага.

Если применять это колдовство несколько раз подряд, то планы существующих реальностей так перемешиваются, что мертвец оказывается наполовину воскрешенным, а наполовину отошедшим в Иной мир. Тогда вместо свирепого бойца на недоумевающего противника устремятся лишь смешно семенящие ноги или отдельные разрозненные части  ходячего трупа. Воскрешайте ваших павших воинов с умом и не опозорьте темное воинство в глазах Церкви!

Специальные возможности:

  • За поворот: заберите указанное существо нежити из вашего Иного мира в руку.
  • За X мифрила и поворот: выложите указанное существо нежить из вашего Иного Мира в игру с высокой ценой X.
]]>
http://mrakobesie.net/podnyat-mertveca/feed/ 0
Магический удар http://mrakobesie.net/magicheskij-udar/ http://mrakobesie.net/magicheskij-udar/#comments Mon, 11 Jun 2012 12:16:06 +0000 http://mrakobesie.net/?p=148 Магический удар – атакующее колдовство Темных магов. Если нужно просто и без изысков, без языков пламени, громовых раскатов или выскакивающих во все стороны жаб поразить противника, то это самый лучший удар. Для магических гурманов явно не подойдет, так как поражение осуществляется непосредственно первородной энергией астрала и изменением плотности времени, которыми и оперирует вся магия. Все наблюдаемые в бою световые эффекты после произнесения разных заклятий – лишь добавленная позднее мишура, не играющая никакой роли.

Сочинение нового колдовства чем-то напоминает труд парфюмера или кулинара: обнаружив магию с потенциальными разрушительными эффектами хороший маг добавляет туда немного слов, вызывающих дымовые эффекты, а также фраз, активизирующих кратковременные вспышки молний. Когда в итоге у мага получается нечто совсем отличающиеся от уже придуманного, только тогда он рискнет заявить о своем открытии и представить новое колдовство на суд мертвецки критической общественности.

Специальные возможности:

  • Указанное существо, механизм или игрок получают X урона. X – количество магов в игре.
  • Это колдовство уходит в Иной Мир.
]]>
http://mrakobesie.net/magicheskij-udar/feed/ 0
Клад мертвеца http://mrakobesie.net/klad-mertveca/ http://mrakobesie.net/klad-mertveca/#comments Mon, 11 Jun 2012 12:15:04 +0000 http://mrakobesie.net/?p=144 Клад мертвеца – небоевое оперативное колдовство Темных магов. Несмотря на рабский труд рудокопов в подземных лабиринтах, людских хранилищах и даже сферах Антимира, этого презренного металла часто все равно не хватает. Дорог мифрил к бою, когда его наличие здесь и сейчас ставит на кон исход очередного сражения. Темные маги знают, как быстро, или по-шуликунски, пополнить истощенные запасы мифрила с помощью этого заклинания.

Искушенный в мифриле совместно с Искушенным магом предпринимались попытки создавать мифрил только благодаря непрерывному применению этого колдовства. К сожалению, даже подмастерья алхимиков знают принцип – если где-то прибудет, то где-то и убудет. Когда у экспериментаторов исчезли их устрашающие шипастые набалдашники и меч из мифрила, то они в срочном порядке прекратили опыты и рекомендовали использовать это колдовство только в крайнем случае…

Специальные возможности:

  • Получите 5 мифрила.
  • Это колдовство уходит в Иной Мир.
]]>
http://mrakobesie.net/klad-mertveca/feed/ 0
Затмение http://mrakobesie.net/zatmenie/ http://mrakobesie.net/zatmenie/#comments Mon, 11 Jun 2012 12:12:33 +0000 http://mrakobesie.net/?p=140 Затмение – небоевое колдовство Темных магов, однако эффект от него может оказаться даже большим, чем от иных мощнейших атакующих заклинаний. Слова заклятия взывают к одному из легендарных бойцов – гигантскому змею Вритре, ползающему между измерениями. Создав в голове хитрого иномирного пресмыкающегося кратковременное помутнение, это заклятие принуждает его проглотить солнце: ну, понятное дело, всего лишь его астральную проекцию. В наступившей после этого тьме с гиканьем и улюлюканьем в бой бросается нежить и маги противника.

Стать самой полезной магией в арсенале демонической братии этому заклятию мешает лишь несварение желудка Вритры, неприспособленного для такой горячей пищи, как солнце. Вскоре Вритра выплевывает астральную проекцию дневного светила назад. Начавшийся иногда после этого дождь многие принимают за самый обычный, хотя это погодное явление – не что иное, как слюнопад Вритры. Естественно, была изложена та интерпретация действия этой магии, какая передается при обучении ей в Школе темной магии.

Специальные возможности:

  • Текущий ход становится ночным.
  • Это колдовство уходит в Иной Мир.
]]>
http://mrakobesie.net/zatmenie/feed/ 0
Возмездие мертвецов http://mrakobesie.net/vozmezdie-mertvecov/ http://mrakobesie.net/vozmezdie-mertvecov/#comments Mon, 11 Jun 2012 11:57:02 +0000 http://mrakobesie.net/?p=136 Возмездие мертвецов – атакующее колдовство Темных магов. В Иномирье скапливается вся злоба и боль умирающих людей, блуждающие души томятся на подступах к местам перехода, за которыми возврата уже нет. Высвободить эти эмоции и направить против своего оппонента – это то, что подвластно Темным Магам. Чем больше в каком-либо месте уже погибло существ, тем сильнее нависшая над полем сражения волна страха и нужен только опытный маг, способный обуздать эту мощь и направить в правильное русло. Использование Возмездия мертвецов доступно не всем магам, так, у самоучек не получается применить это колдовство с первой попытки.

Сила этого заклинания меняется в зависимости от того, сколько магов участвуют в его произнесении и, чем более синхронно будут сказаны слова, тем больше удастся собрать мощи душ и тем большая разрушительная сила выплеснется на головы противников. Нужно отметить, что даже в этой сокрушительной магии есть и положительная составляющая – после того как блуждающие души лишатся всех эмоциональных пут, преграда между мирами исчезает, и призрачные скитальцы могут перейти на следующий круг ада.

Специальные возможности:

  • Указанное существо получает X урона. X – количество ваших существ нежити в игре. Это колдовство уходит в Иной Мир.
]]>
http://mrakobesie.net/vozmezdie-mertvecov/feed/ 0