Мракоборцы » рудокоп http://mrakobesie.net Коллекционная карточная игра Fri, 29 May 2026 15:49:41 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.0.1 Ведогонь http://mrakobesie.net/vedogoni/ http://mrakobesie.net/vedogoni/#comments Mon, 11 Jun 2012 12:26:56 +0000 http://mrakobesie.net/?p=172 Ведогони – духи сновидений, используемые Темными магами в качестве чернорабочих и рудокопов. Работают ведогони в основном, когда человек спит: они тщательно просматривают все сновидения человека, который часто видит в грезах несметные богатства и мифрил, после чего изымают эти драгоценные металлы для нужд Искушенного мага. Если ведогонь подкараулить и убить, то вместе с ней погибнет и человек, чьим духом она является, впрочем, этих похитителей сновидений редко бросают в бой. И даже в гуще сражения люди редко убивают Ведогоней, понимая, что неизбежно умерщвляют одного из себе подобных.

Покидать на время человеческое тело ведогони могут только в виде мыши. В связи с этим по деревням не так давно прокатилась волна необъяснимых «сонных смертей», после того как сердобольные монахи раздали темному люду котов в качестве универсального средства от домашних грызунов. Только после полного уничтожения ни в чем не повинных котофеев, эпидемия быстро сошла на нет…

Специальные возможности:

  • Ночной бонус: +0/+2.
  • +3 мифрила.
  • Неиспользованный мифрил не исчезает на фазе обновления.
]]>
http://mrakobesie.net/vedogoni/feed/ 0
Хапун http://mrakobesie.net/xapun/ http://mrakobesie.net/xapun/#comments Mon, 11 Jun 2012 11:50:34 +0000 http://mrakobesie.net/?p=115 Хапун – призрак, основной задачей которого является воровство мифрила у соперничающей стороны. Необыкновенные способности хапуна позволяют ему безнаказанно прорываться в тыл врага к хранилищам мифрила и выкрадывать его некоторое количество для собственных нужд. Чем больше хапунов в игре и многочисленнее армия неприятеля, чем больше мифрила может получить нежить.

Пользуясь неисчислимыми тайными иномирными тропами, хапун может подкрадываться к любым, даже самым охраняемым мифрилохранилищам. Попытки использовать этих существ как шпионов увенчались полным провалом, слишком привыкли они к мелким хищениям, а профессионального вора сложно взять на службу, все равно на карман смотрит… Если отряд испытывает проблемы с мифрилом, лучше всего отправить в стан врага парочку хапунов и полностью забыть о недостатке этого ресурса.

Специальные возможности:

  • Ночной бонус: +1/+1.
  • +1 за каждое существо противника в игре.
]]>
http://mrakobesie.net/xapun/feed/ 0
Дед http://mrakobesie.net/ded/ http://mrakobesie.net/ded/#comments Mon, 11 Jun 2012 11:43:04 +0000 http://mrakobesie.net/?p=86 Дед – дух предков, очень недовольный тем, что про него забыли нерадивые потомки. Дед решает еще раз тряхнуть костями, но уже на стороне нежити. Все увещевания к доброму и отзывчивому дедушке остаются без ответа, так как работа штатных мозгоправов из среды нежити сделала свое черное дело и дед превратился в незаменимого снабженца армий. Благодаря своим талантам запасливого хозяина, он может отыскивать в астральных сусеках скопления уже использованного мифрила и пускать его в новый оборот.

Наличие в рядах нежити деда значительно увеличивает приход мифрила и, как следствие, помогает содержать и бросать в бой при первой же необходимости многочисленные ряды темного воинства. Однако дед не намерен отсиживаться в глубинах Иномирья и с удовольствием готов использовать свои способности не только для добычи мифрила, но и для того, чтобы раскроить парочку черепов избалованной молодежи.

Специальные возможности:

  • +2 за каждого человека в вашем Ином мире.
  • Дед получает +1/+1 за каждого человека в вашем Ином мире.
]]>
http://mrakobesie.net/ded/feed/ 0
Призрак http://mrakobesie.net/prizrak/ http://mrakobesie.net/prizrak/#comments Mon, 11 Jun 2012 11:29:16 +0000 http://mrakobesie.net/?p=44 Призрак – неизменный сосед сокровищ и подземных залежей мифрила. Часто люди утверждают, что появляющиеся в лесу огоньки указывают на место, где зарыт клад. Отправляясь затем наутро на то, место они ничего не находят, только раскопанные кем-то ямы и изредка немного монет. На самом деле призраки – это прилежные трудяги, благодаря своим врожденным способностям отыскивающие ночами залежи ценного металла или золота и забирающие все подчистую для легионов Нежити. Так что люди видят всего лишь работающих призраков.

Мифы также привязывают призраков к кладбищу. Ну а кто проигнорировал бы находящиеся там в избытке золотые зубы и обручальные кольца? Вот и призраки старательно обирают мертвецов. Из-за этого, кстати, возникает конфликт – если потом покойника превратят в ожившего мертвеца, то они набрасываются на этих астральных сущностей с целью вернуть утраченные ценности.

Специальные возможности:

  • Ночной бонус: +1/+1.
  • За поворот: +1 мифрил за каждое ваше существо в игре.
  • Неиспользованный мифрил не исчезает на фазе обновления.
]]>
http://mrakobesie.net/prizrak/feed/ 0