Мракоборцы » знахарь http://mrakobesie.net Коллекционная карточная игра Fri, 29 May 2026 15:49:41 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.0.1 Белая дева http://mrakobesie.net/belaya-deva/ http://mrakobesie.net/belaya-deva/#comments Mon, 11 Jun 2012 20:34:33 +0000 http://mrakobesie.net/?p=481 Белая-дева-copy

Белая дева – знахарка, специализирующаяся на волшебных экспериментах, связанных с мифрилом. Так как ведьмой может стать лишь первая или последняя девочка у потомственной служительницы темным силам, то все другие дочки, захотевшие ступить на эту же стезю, вынуждены довольствоваться лишь эмпирическими методами постижения колдовского искусства. Остальные девочки становятся травницами или постигают премудрости работы с мифрилом в ипостаси белой девы.

Мифрил чрезвычайно слабо поддается воздействию настоек из различных трав и способен взаимодействовать лишь с эссенциями на основе разрыв-травы. Производство мифрила в лабораторных условиях – непростое занятие, требующее огромного количества специальных ингредиентов. В лесу минералов, содержащих мифрил, так много, что процесс получения магического металла не в шахтах или из мифрильных жил, а с помощью настоя из растений оправдан и способствует снижению материалоемкости некоторых волшебных предметов.

Специальные возможности:

  • Ночной бонус: +1/+2.
  • +2 мифрила за каждое растение в игре.
]]>
http://mrakobesie.net/belaya-deva/feed/ 0
Травница http://mrakobesie.net/travnica/ http://mrakobesie.net/travnica/#comments Mon, 11 Jun 2012 20:33:45 +0000 http://mrakobesie.net/?p=477 Травница – знахарка, живущая в лесу. Кропотливым трудом в области ежедневной заготовки и комбинирования различных травосмесей, направленных на помощь всем окружающим обитателям глухих лесных окраин, эта ведунья заслужила себе прозвище травницы. С помощью приготовленных ей же мазей этой ценительнице редких растений удается сохранять вечную молодость, являя собой живое доказательство действенности ее мастерства. Сухостои на все случаи жизни могут быть обнаружены в ее избушке, а если нужен какой-то особый колдовской эффект, травница в мгновение ока смешает несколько ингредиентов и добьется нужного результата.

Ориентируясь по малозаметным элементам ландшафта, травница отыскивает самые редкие и исчезающие виды волшебных растений, столь ценимые гурманами колдовских экспериментов. Если для отряда в бою травы значат нечто большее, чем красивые венки из луговых цветочков на головах у девушек, то постарайтесь, чтобы именно этот персонаж курировал для него поставки чародейных составляющих.

Специальные возможности:

  • За поворот и 2 мифрил: найдите в колоде карте растения, положите ее в руку, колоду перемешайте.
  • За 1 мифрил: Травница предотвращает 1 урон указанному существу.
]]>
http://mrakobesie.net/travnica/feed/ 0
Баган http://mrakobesie.net/bagan/ http://mrakobesie.net/bagan/#comments Mon, 11 Jun 2012 20:32:49 +0000 http://mrakobesie.net/?p=473 Баган

Баган – назначенный наместником надсмотрщик за чудищами, знахарь. Баган с самого рождения живет в хлеву и постигает повадки животных, после чего перебирается в лес, где заготавливает коренья и продолжает практиковать лечение захворавших зверей. Никто другой не сможет объединить вокруг себя самых разных свирепых обитателей леса и ни за кем иным, как за этим звероподобным лидером, чудища пойдут вперед так покорно. Практикуя метод кнута и пряника, Баган знает индивидуальный подход к каждому чудищу.

Сам являясь и чудищем, но антропоморфного телосложения, и к тому же знахарем, баган общается со многими другими лесными врачевателями, благодаря чему в бою находит взаимопонимание и с ними. Согласованное применение трав, настоек и порошков приводит к тому, что волшебные ингредиенты начинают работать в полную силу и являют прежде неописанные полезные эффекты. Баган как предводитель смешанного отряда чудищ и знахарей устроит и первых, и вторых, не даст развиться излишним конфликтным ситуациям.

Специальные возможности:

  • Ваши чудища в зоне получают +0/+1.
  • -1 мифрил к стоимости ваших Знахарей.
]]>
http://mrakobesie.net/bagan/feed/ 0
Кикимора http://mrakobesie.net/kikimora/ http://mrakobesie.net/kikimora/#comments Mon, 11 Jun 2012 20:30:28 +0000 http://mrakobesie.net/?p=463 Кикимора – дух, родившийся от порочной связи некоторых детей с огненным змеем. Как известно, после смерти человека его душа в виде огненного змея летит через печную трубу в сторону кладбища, но иной раз сбивается с пути и может встретиться с детьми волколаков, после чего в положенный срок на свет и появляются незаконнорожденные отпрыски. Сама кикимора – бестелесное существо в виде сгорбленной женщины или карлика, может жить в курятниках, за печкой или путешествовать по лесу с корзинкой ядовитых грибов, которые она любезно предлагает отведать деткам. Однако может перебираться на время и в Иномирье, управляя предметами оттуда.

Кикимора ответственна за такое явление, как полтергейст и, хотя многие ортодоксы пытаются отдать шумного духа на откуп нежити, именно Дети леса являются его исконными управленцами. Нежить так и не постигла его основ, грубо сымитировав с помощью ряда магических приемчиков. Управляя движением вражеского оружия, колес повозок или опор мостов, кикимора может в одиночку сделать больше, чем небольшая специально подготовленная армия.

Специальные возможности:

  • Стрелок.
  • За поворот и X мифрила: указанное существо в зоне получает -Х/-0 до конца хода.
]]>
http://mrakobesie.net/kikimora/feed/ 0
Водяна http://mrakobesie.net/vodyany/ http://mrakobesie.net/vodyany/#comments Mon, 11 Jun 2012 20:23:22 +0000 http://mrakobesie.net/?p=440 Водяны – духи водной среды, обитающие в отличие от мавок и болотянников в чистых проточных водоемах. Появляются, как правило, в виде женской ипостаси, однако могут принимать и вид противных старух с отвислыми грудями. В свое время эти духи боролись за экологическую нишу с другим автохтонным населением болот, рек и озер после чего осели в одном из самых привилегированных ареалов. Так как возле полей сражения реки текут достаточно часто, водяна не остается без работы. Кроме традиционного защекочивания до смерти в арсенале водяна припасла и другие смертоносные приемчики – в частности, сдавливание противника железными грудями, или жуткий смех, который многих сведет с ума, а также возможность к восстановлению здоровья.

Основным способом убийства водяны по праву считается «смертоносный нырок»: в этом случае обитательница рек совершает высокий прыжок и хватает зазевавшегося противника. Надгробным памятником жертве становятся лишь пузырьки воздуха, еще некоторое время всплывающие на поверхность. Несмотря на свою привязанность к определённому типу ландшафта, этот женский персонаж может стать незаменимым дополнением любого воинского формирования, а если сражение происходит в воде, то этот представитель Детей леса усилит отряд вдвойне.

Специальные возможности:

  • Ночной бонус: за 2 мифрила Водяна регенерирует ваше Чудище.
  • За поворот: +1 мифрил за каждое ваше Чудище в игре.
]]>
http://mrakobesie.net/vodyany/feed/ 0
Мавка http://mrakobesie.net/mavka/ http://mrakobesie.net/mavka/#comments Mon, 11 Jun 2012 20:22:37 +0000 http://mrakobesie.net/?p=436 Мавка – дух, обитающий в озерах возле вытекающих из них рек. Чаще всего живет возле мельницы. В связи с чрезвычайной распространенностью этого вида сооружений, популяция мавок всегда велика. Пристрастие к мельницам обусловлено не любовью к теплым булочкам, а тем, что все мельницы после постройки автоматически истончают границы между реальностями и открывают лазейки на тот свет. Именно оттуда появляются мавки, а сам мельник быстро размазывается между измерениями и ароматный хлеб крестьянам протягивают покрытые трупными пятнами крючковатые пальцы.

Мавки используют все самые лучшие приемы из арсенала болотянников, болотницы и водяны. Но ее роднит с этими духами (исключая водяну) и общий недостаток: привязанность к водной среде. Даже разнообразие умерщвляющих способностей, сполна оцененное стражем чащи, не компенсирует досадной предрасположенности к наличию тихого омута и мельницы, являющихся неизменными маркерами проникновения Иного мира в наше сущее.

Специальные возможности:

  • Ночной бонус: стрелок, +1/+0.
  • За поворот: Мавка наносит 1 урон повернутому существу противника.
]]>
http://mrakobesie.net/mavka/feed/ 0
Боли-бошка http://mrakobesie.net/boli-boshka/ http://mrakobesie.net/boli-boshka/#comments Mon, 11 Jun 2012 20:16:45 +0000 http://mrakobesie.net/?p=430 Боли-бошка – лесной дух. Мимикрирует под тщедушного старичка, собирающего ягоды. Когда воины пытаются прогнать неразумного дедушку, забредшего прямиком к их лагерю, тот ловко вскакивает на шею и, управляя разумом, начинает водить их по лесу. Только боли-бошка решает, где закончится это блуждание – в болоте или в охотничьей ловушке. Таким образом, за ночь боли-бошка мог бы перебить весь лагерь неприятеля, если бы не возможность управлять разумом всего лишь 1–2 существ. Исчезновение стражников может быть быстро замечено, и тут уже самому дедуле не поздоровится. Правда, на подстраховке всегда бдят знахари и чудища помощнее.

Боли-бошка также может помочь дружественным чудищам прокрасться в стан неприятеля, заморочив разум охранников. Единственный минус – на героических полотнах о славных свершениях Детей леса для иссохшего старикашки не находится места и вся слава обычно приписывается легендарным персонажам, ведомым наместниками.

Специальные возможности:

  • За 4 мифрила: Боли-бошка поворачивает указанное существо не нежить.
]]>
http://mrakobesie.net/boli-boshka/feed/ 0
Болотница http://mrakobesie.net/bolotnica/ http://mrakobesie.net/bolotnica/#comments Mon, 11 Jun 2012 19:33:23 +0000 http://mrakobesie.net/?p=382 Болотница – дух лесных болот. Конкуренция среди духов, населяющих разные места обитания применительно к водной стихии, шла настолько упорная, что чуть ли в любой луже можно встретить своего уникального жильца. Болотница, например, встречается только в лесных болотах в отличие от болотянника, который привязан к обширным топям, занимающим немалый процент территории страны. Отличительной особенностью болотницы является то, что она относится к классу двоякодышащих духов и может надолго покидать свое убежище, если вдруг объявлена всеобщая мобилизация для отражения очередного нападения нежити или церковников.

Болотницы давно обособились от истинной нежити и теперь воспринимают ее как некий дикарский вид, находящийся в самом низу эволюционной цепочки. Раздосадованные такой массовой миграцией своих лучших представителей – эдакой интеллигенции – в стан врага, Темные маги объявили правилом хорошего тона убивать этих персонажей даже в мирное время. Умерщвляя противников самыми разнообразными способами, например полным уничтожением их проекции в Иномирье, болотница так и не научилась противостоять спланированным и подлым атакам, направленным против нее.

Специальные возможности:

  • Ночной бонус: первый удар, +1/+0.
  • + 1 мифрил за каждое растение в игре.
  • Можете играть карты растений по низкой цене.
]]>
http://mrakobesie.net/bolotnica/feed/ 0
Лешак http://mrakobesie.net/leshak/ http://mrakobesie.net/leshak/#comments Mon, 11 Jun 2012 19:28:11 +0000 http://mrakobesie.net/?p=366 Лешак – странствующий знахарь Детей леса, одна из центральных фигур этой расы. Лешак постоянно на виду – он и «водит» путников, и помогает найти дорогу домой заблудившимся, расставляет волшебные ловушки на тропах и может управлять ветром, создавая убийственные смерчи. Благодаря своему частому появлению, он сделал своему имени хорошую рекламу, так как стало казаться, что у лесных обитателей дело по запугиванию зачуханного люда поставлено на широкую ногу, тогда как, на самом деле, один лешак с боли-бошкой отдувается почти за всех. В деревнях его имя произносится с придыханием, часто кличут его манилой или уводнем.

Свои таланты знахаря лешак может использовать против магов и священников, которые прекрасно осведомлены о силе этого персонажа и откровенно его побаиваются. Так что все усилия по фетишизации имени данного персонажа не прошли даром и сыграли на руку Детям леса. Однако стоит признать, что молва не наделяла лешаков какими-то надуманными качествами – они действительно хороши и как защитники, и как обороняющиеся существа.

Специальные возможности:

  • Ваши Чудища получают +1/+1.
  • За поворот и 4 мифрила: Все существа в зоне получают -1/-0 до конца хода.
]]>
http://mrakobesie.net/leshak/feed/ 0